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科技世界里的术士

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第一百九十六章 清除系统
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之外,游戏厂家就需要在游戏空间中布置各式各样的场景。就是以现在这个游戏空间为例,虽然说在游戏空间中场景的排列不同的游戏公司就是有着不太相同的方式,但具体也没有什么太大的差别,都不过时根据游戏空间本身而言的。
    就像现在这样的一个个气泡场景,都是在以比较简单的方式不断飘动着,其中则是发生了一个又一个事物。
    就是因为场景的繁复以及玩家的不断进出,这让溢出在夹缝中的“垃圾数据”是越来越多,甚至说还有许多潜在的威胁正在一点点偷偷对于场景乃至游戏空间的蚕食。
    这些非常危险的东西对于虚拟空间来说根本都是没有的,但是游戏空间却是很常见的,否则单单就是那些溢出的垃圾数据就完全能够在长期不清理的情况下废掉整个游戏空间。
    那么应该如何清除这些垃圾呢,这当然就需要每个游戏空间都必然会有的清除系统,这样的系统就是能够及时清理这样的东西,甚至还有杀灭病毒之类的功效。
    毫无疑问,现在正跟随着莫肖璇的那个大气泡就是游戏空间清除系统中的一员,它们当然是有着总系统的控制,但更多的还是要看他们自身的不断搜索,毕竟总系统并不能够随时随地观察到游戏空间的被场景气泡与场景气泡直接相互遮掩的地方,此时就需要这样的清除气泡出现了。
    清除气泡它们的作用更多的就是吞噬那些场景气泡溢出的垃圾数据,或者说将本身玩家来去登陆退出时产生的部分数据。更加有效的一点就是将病毒或是被病毒完全摧毁或者说大多正常寿命结束后的场景气泡给吞噬清理。
    毕竟这是一个比较难缠的事情,每一个场景在

第一百九十六章 清除系统(2/5)
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