天元的仇恨机制比较简单易懂:所有主动攻击型boss会将50%的仇恨放在第一个走近自己范围的玩家身上,随着时间推移,对boss的伤害、对主仇恨玩家的治疗技能都会叠加仇恨值,如果其他玩家的仇恨值超过主仇恨玩家,boss就会转移攻击对象。坦克玩家有不少强制仇恨技能,加成和持续时间依照技能设定不一,可以在此基础上强拉仇恨。
陈于鉴观察着仇恨数值列表,一旦看见打人不打脸的仇恨值有被其他人超过的风险,就让她开减伤回头拍强仇技能。
还没走到传送点,打人不打脸就快手指抽筋了,精神更是紧绷的不得了。
打人不打脸:“呜呜我好想上厕所啊……”
大家:“憋着!乖!”
打人不打脸:“……”
在走到之前团队阵亡点后,陈于鉴就不再让打人不打脸抢仇恨了,他开始点名让奶妈轮换着奶她,好令全团仇恨值维持在一个微妙的水准,以至于只要有人攻击boss,仇恨值必然溢出。
都到了这会,大家又不是[你才是煞笔],当然想明白了陈于鉴的意图。
他这是在用野图boss保驾护航啊!
伏击人员可没有奶妈,一贴boss就死,多少人都不够boss一巴掌拍的!
终于看见关老板带着伏击人员堵在前头,血红一片,大家半点不怂的。
并力图用高调且嚣张的喊话一雪前耻。
[地图][乌拉拉]:嘻嘻嘻,来打我们呀~
[地图][路人甲]:亲爱的关老板哟,想知道团灭的滋味吗?来吧,朝我们扔一个技能,团灭,你值得拥有!
四十一章(11/16)