方是迷宫,我们其实也在迷宫中,只是不知道为什么你们可以自己穿过水壁而我们却不能。好了,这就是我知道的小秘密了,全告诉你了,我要趁着王子还没死透去找个清净的角落享用我的美食了,再见!rdquo;
美人鱼走得潇洒,留下的四个人则是又陷入了纠结中。
恭喜完成支线任务,获得迷宫线索x1,积分2。rdquo;
从得到的积分来看,美人鱼还真的是个引路使者,只是这个引路方式与他们所想的有点不一样,引路引路,难道不是把他们直接带到距离出口近一点的地方去吗?原来给个提示自己猜也叫引路啊......
迷宫因着墙壁的透明和四周环境的高相似度本来就够难走的了,现在又加了一条出口方位不固定,好在这个竞赛并不是只有出去了才算赢,尽多找到引路使者完成他们的任务也是能积攒积分获得胜利的,出口方位不固定这个提示虽然暂时没什么用,但是看在两个积分已经到手的份上他们勉勉强强也就接受了。
至于美人鱼所说的lsquo;你们rsquo;可以穿墙而lsquo;我们rsquo;不能rdquo;这一点,想来是秘境为了不让迷失者们死在怪物口中而做的保护手段吧!
对着美人鱼给的线索分析了一会儿,四个人还是决定就这么沿着水壁内的迷宫通道随便走吧,反正也不知道出口到底在哪个方向,只要确保不走回头路,到处走一走仔细寻找引路使者也是可以的。
没有再看到一个肉眼能辩的人型生物,一行人就漫无目的地继续在迷宫中四处游荡起来。
如果不考虑这是一个迷宫,仅仅当成一个大型海洋馆
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