他只能缩在塔下清兵,这是唯一的选择。
导播也回顾了一下刚刚两个人冲突的镜头,只看到,后卿和阿瑞斯对线的时候,突然近身阿瑞斯一套技能砸上,阿瑞斯血崩的情况下也反击过,但是被后卿用贪魔逃过一劫,那个时候阿瑞斯就察觉到了不太妙,所以直接选择后撤,但是后卿就是那种,别人打他他要躲,别人一撤他又要追的那种,贪魔结束后,追着阿瑞斯用吸血,如果不是血线不太妙,阿瑞斯肯定反手就是一套技能打他脸上了。
“稍微有一点可惜,如果大招的CD再快一点恢复就好了。”上行月感叹着说,阿瑞斯进塔没多久,后卿的大招CD就结束了,但是他没有贪魔和位移的情况下,怎么也不会冒险去越塔,这个时候的防御塔,对他们来说还是很有伤害的,挺不过几下。
在塔下清兵,不仅速度要快,还要注意节奏,不然很有可能小兵就被防御塔给吃了。
孙起源也清楚这一点,直接甩着技能清理兵线。
后卿就在塔下徘徊,但是他有防御塔,还偶尔可以抽手干扰对方几下。
李维边补刀边关注了自己技能的CD,当他看到W突进,不对,应该叫僵跳CD结束之后,弯了弯嘴角,时机来了。
后卿在设定上是神话故事中的僵尸起源,黑发红眼,身着黑色长衫,胸口是一排白色盘扣,帅的一匹,W技能最早设定是跳跃,符合了僵尸这个设定的跳跃走路,但是因为和大帅哥人设太不符了,则改成了瞬间突进到目标面前,但是技能名字一直没有得到更改,玩家们也习惯了,这种技能名字叫僵跳,但是特效却是突进,这种违和感就这么一直保留了下来。
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