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快穿之催眠那只妖

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  连同入狱,少年也是自信满满地认为自己总有一天会被放出来的。
    他已经习惯了,在游戏中。
    全星系的轰动过后,联盟做了个深入调查,难以置信地发现,已经有超过48%的公民因为全息游戏对正常生活造成了不良影响,其中大部分都是青少年。
    不说那些精神不太正常,更让领导和人们无法接受的是,那些因为在游戏中受到不公平对待而抑郁丧生或患病的少年们。
    全息游戏,太真实了,真实到让人分不清现实与虚幻。
    联盟紧急采取措施,直接禁令游戏是不可能的,你不能因为它带来的不美好,就忽略那些带给大家的光明和希望。
    经过几年的计划磨合和讨论,联盟终于决定,将现在市场中所有的全息游戏全部挂停,所有人在游戏中的花费会有相应补偿。
    还不等群众抱怨,联盟就推出了半虚拟化游戏《守护》。
    【每个世界,都需要你去守护。】
    一句含糊的话,就是这个游戏的介绍。
    因为是国家唯一开放的最接近全息化的游戏,哪怕很多人还是嘀嘀咕咕不屑一顾,都拿着联盟同一派送的游戏账号卡进入了《守护》中。
    这一进,就再也出不来了。
    半虚拟化游戏是什么呢
    它是联合键盘,手游和全息为一体的游戏。里面和其他对战游戏一样,有着许多英雄供你挑选,甚至还有隐藏状态和任务等你触发。
    当然你可以挑选英雄,也可以不挑选,不挑选的情况下,你就会成为你方的兵,同样可以得到己方英雄的援助,同样可以参加战斗。这是第一种形式,适合喜欢全息

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