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你是黑科技大佬你不早说

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  因为此时,bug动画还只在网络二次元这个小圈子里来回造梗反复横跳,它还没有真正出圈。
    那么,这个软件出圈面向大众之后,会是什么样子?
    别忘了,从CAD到3dsMAX再到maya,这些鼎鼎大名的建模软件,它们统统缺少一个功能——自动建模。
    只需要扫描图片,就能一键生成粗制模型,它将建模工程庞大复杂的前期工作完全取代,让模型师只需要专注细化雕刻,几乎可以说是解放了一个行业。
    当bug动画正式出圈,它亦将改变这个行业的整体现状。
    首先,是一位著名原画师在他的培训班里改变了培训风格,将原本所教的日式飘逸灵动风,改成了严谨细致厚涂风。
    这件事被学员曝光,挂到画手圈撕逼八百回合,最后以原画师的一番宣言结尾。
    “我是做培训班的,我的最终目的是让每一位学员适应这个行业、进入这个行业。流行日式二次元风格,我就教日式二次元风格,流行严谨厚涂风,我当然要教严谨厚涂风。”
    “问为什么会流行这个风格的都是智障,你连行业大势都看不清楚,还打算继续在这行混下去?要退钱就退钱,老子还不爱教你。”
    接下来,一家嗅觉敏锐的大型原画培训公司,也快速增设了新风格培训班。
    “Bug动画软件的崛起,必然会导致3d游戏制作成本的下降,从此以后,这个行业将会大量减少建模师需求,而大量增加原画师需求。”
    “就算现在的bug动画软件承担不起这么重的责任,但既然这种技术已经出现,就不会停止进步的步伐。我们必须提早做好准

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