”林朗见林鑫问的正式, 也好好的整理了一下自己的思路, 之后说道, “但是我也不敢说那就是VR技术的未来。”
“我觉得按照教授的思路研究下去, 一定能有很大的突破, 能够大量减少现在VR设备中普遍存在的眩晕和传输延迟等问题。”
“如果再配合改进后的算法等软件系统,应该会让VR游戏的可玩性大大增强。”
“但是这条路具体什么时候出成果,性价比能否实现商业化等等, 变数太多了,让我随口瞎猜还行, 但做出科学的判断,我确实……”
林鑫点了点头。
她也知道自己确实有些强人所难了。
毕竟科学研究是在未知的领域摸索前行,很多看似一伸手就能打破的玻璃屏障,其实也许是隔了一层防弹玻璃。
况且某种程度上做科学研究也是在和同行赛跑。
每个新的技术在研究之初都有无数个技术路线,哪条技术路线先实现突破,资本就会涌入其中, 并使之成为新一代的主流。
而原本也被看好的其他路线, 自然就会变成弃子,原来的投入,不论是金钱还是精力,也都会随即化为泡影。
这还不算完。
就算冲出重重障碍,成为了主流技术,也不一定能有很好的商业前景。
为什么会有那么多不能量产的东西,除了技术还有缺陷的,也有不少是因为目前的性价比还太低。
所以对于一个公司而言, 这样的技术等于“研究出来了,但没完全研究出来”。
算了。
在林朗这儿也没得到想要的结果之后,林鑫觉得自己之前的思路也许
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