基础奖励200点的b级任务。系统给他清算完额外奖励后,他手里的奖励点数正式突破了两千大关:2327。
他的任务清单里,开始出现a级任务。
系统:“宿主新手保护期已过。任务进行过程中,宿主的坐标将对所有其他宿主开放,请宿主谨慎游戏,避免被其他宿主击杀。”
乔沃德:“……原来现在才算结束新手期?”
系统:“宿主[队友显示]功能升级为100米可视范围。宿主[心灵感应]功能升级,增加[大面积接触]感应方式。”
从d级到b级,任务清单里的任务模块都是白底黑字,而a级任务是黑底红字。a级任务展露的信息和之前一样,同样是任务名称+任务难度+奖励点数,但比bcd任务多了一个“同时进行人数”。
乔沃德先看奖励点数。
跟他猜想的一样,a级任务的基础奖励点都在1000以上,更别提可能存在比b级任务更加优厚的隐藏成就奖励。但目前清单里新刷出的两个a级,一个奖励点数是“2341”,另一个则是“1823”。
“奇怪,系统以前给点数不是都给整数的吗?”
虽然规则是系统定的,它爱给多少给多少,但乔沃德还是感觉有点违和。
他看了会儿奖励点数,又看了看自己的剩余点数总额,心里莫名冒出了一个不怎么舒服的想法。
乔沃德:“系统,我有个问题。”
系统:“宿主请说。”
乔沃德:“如果我在任务过程中意外死亡,那我这两千多点会去哪里?”
系统:“死于任务时间内的宿主,死亡方式如果是
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