班长一愣,随后轻轻“哦”了一声:“这个想法不错,但是——”他略有点迟疑,“怎么样才能弄得恐怖点?而且要恐怖的话,恐怖到什么程度比较好?”
宋观:“越恐怖越好!”
班长说:“不太好吧?会把人全部吓走的……”
宋观一本正经:“这就是一种宣传手段了,如果我们将游戏设计得很猎奇,那么被我们吓走的,就一定会和他们的朋友抱怨我们游戏很吓人,等到时候我们的名声传开来,就一定会有一大堆不怕死的,要来试胆的同学前来踊跃参加。届时学校评奖,我们游戏一定令人能获得一个小奖,至少是与众不同。”
大家被说服,或者说,众人也想不出什么更好的办法来,而宋观这个方案是现成的,索xing就试试看且先死马当成活马医了。
当被问起具体如何cāo作的时候,宋观提出具体理论表示,吓人方式可以分作三类,第一类是恶心型的,第二类是血腥型的,第三类是若有似无灵异型的。为了给大家做一个示范,目前正在“古堡”里的那两位外班同学便成了不幸的试验品。
宋观捡了粉笔在小黑板上画起来:“像那种恶心型的么,是最好设置的。只要让我们班上召唤术学得最好的那几位同学,去召唤一些没有什么杀伤力的小动物就行了,要滑溜溜,最好是会分泌粘yè的那种,比如说——蛞蝓、青蛙,嗯,巨型蚯蚓也可以。其他什么要求都是没有的,关键是要量多。
“至于血腥型的,其实只要随便弄一点小动物的血就好了,务必营造出脏乱差的效果,最好满墙的血手印,一地要凝没凝的血迹。血量供不应求的时候,可以用红色颜料和番茄酱代替。之
分段阅读_第 708 章(2/3)