返回

我成为古神之后

首页
关灯
护眼
字体:
第2页
   存书签 书架管理 返回目录
只蚂蚁一样,哪怕蚂蚁如何去疯狂地崇拜和祭祀祂。
    而比蚂蚁还不如的是,人类其实并没有办法认知到神,甚至哪怕只是看到了神的样子,都会因为承受不住神明本体所蕴含的巨大的信息量而陷入疯狂,这就是所谓的“不可描述、不可直视、不可接触”、“知道的越多就会越疯狂”。
    克苏鲁神话就是在这样的基础设定下衍生而出的一系列神秘未知的神话故事。
    在这些故事中,人类通常都扮演着作为探索者的调查员角色,然后在不断的探知中变得疯狂,理智退却,好一点的,在目睹事件真相后疯掉,坏一点的,则在探索过程中就被神明的眷族杀掉。
    而故事里的神明则常常对此一无所知,毕竟祂并不会在意区区人类,一切都只是人类自己的选择。
    不可否认,这样独树一帜的神秘风格确实很吸引人。
    这样想着,看着面前电脑屏幕里略显粗糙的3D模型,柯苏不由有些晃神。
    话说回来,这部游戏确实是克苏鲁风格的没错,但制作却与前世那些3A大作相比粗糙许多,不说这动不动就卡模的游戏模型了,就连克苏鲁标志性的血肉模糊风格都做的让人想打哈欠,没有丝毫恐怖感。
    至少在柯苏看来,这游戏没有任何吓人点。
    他甚至有点奇怪怎么有人会因此而被送进医院。
    仔细琢磨了一下,柯苏觉得,那些被这游戏吓进医院的人大概只是因为这个独特的神明设定而被吓到了。
    毕竟在这个科技发达的未来世界,克苏鲁神话的设定完全不存在,而这个神秘莫测的神话体系确实与这个未来世界伟光正的宗教风格格格不入。

第2页(2/4)
上一页 目录 下一页