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我成为古神之后

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型,让视角更加细腻真实。
    不过即使这真实度很不错,柯苏翻看了一会儿后也腻了,开始按照游戏提示找到召唤他的凯特医生,准备走主线剧情。
    很快他就找到了一个被红光高亮显示出来的Q版人物,一个穿着黑色大衣的人。
    柯苏用鼠标点了点他,发现他现在正处于一座阴暗的复式房子的地下室里,身周已经画好了一个五芒星法阵,摆着不知名的野兽头颅作为祭品。
    【尊贵的古神冕下,请问您是否要接受召唤?是/否】
    因为游戏已经升级,不用再担心冗长的等待时间,柯苏果断点了同意。
    下一刻,游戏页面自动转换了视角,出现在了地下室内部。
    并非俯视的角度,而是玩家视角直接出现在了法阵上,仿佛真的成了一个被召唤出来的神一样。
    看来跟上次召唤自动完成不同,这次的召唤似乎是需要玩家亲自完成信徒愿望的,不然也不会连祭祀进度条都没了,直接进入召唤视角。
    看来这游戏确实是升级了,让玩家更深入地体验游戏,这样才是正确的游戏制作模式啊。
    柯苏用鼠标比划了一番,发现还是个全景视角,往上拖拽视野,原本被模糊掉的屋顶都能看的清清楚楚,全部是2D动画的绘画风格,镜头这么近都没看出什么像素点,看来游戏制作确实精良,与之前的粗制滥造形成鲜明对比。
    柯苏兴趣十足地转了一圈后回到了正面视角,他的对面就是召唤者凯特,从这个角度看,这个穿着黑大衣的Q版小人正露出惊恐的表情看着他,似乎看到了什么不可思议的东西。
    柯苏注意到随着小人变得惊恐,

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