返回

灵气复苏后我女装成神了

首页
关灯
护眼
字体:
第11页
   存书签 书架管理 返回目录
南星提出的一系列游戏功能的实现。
    宁楚夏是工作室的主文案,同时兼任数值和关卡设计的活儿。
    至于游戏的美术,则交由外包团队来制作。
    当然,所谓主程主文案什么的,说得好听而已,其实他们也就能‘主’他们自己罢了。
    而卫南星自己,说起来牌面很大,他是工作室负责人兼游戏制作人兼主策划兼执行策划兼QA……
    说白了,卫南星就是各种脏活儿累活儿都沾得着边,想方设法给工作室腾出资金控制成本,把控游戏质量风格和方向,还得给卓小天宁楚夏忙不过来的时候打打下手。
    可以说,工种非常复杂了。
    现在游戏版号已经拿到,游戏即将上线,他当然还需要再有一两个人手,譬如游戏在平台上线前后,他们小工作室又没什么名气,就没打算签约运营商,只打算独立运营。
    所以接下来,卫南星打算再招个运营人员。
    卓小天点头:“那可得快点儿,没想到咱们游戏这么快就有机会上线了。”
    “嗯。”
    卫南星一面点着头,一面在邮箱中翻找合乎他这个微型工作室的简历。
    关于游戏运营这件事情,值得讲究的内容其实很多。
    比如游戏圈子里,怎样找准自身游戏亮点,准确切入大众热度完成运营推广,这就是一门很深的学问。
    随着游戏市场日渐成熟,商业化程度越来越高,一款游戏的商业运营推广成本也就越来越高。
    譬如有钱的大公司,他们可以通过病毒性的广告铺量手法等等引流,但花费在游戏引流上的费用也居高不下,仅仅是单个用户的

第11页(2/4)
上一页 目录 下一页