苏苏没有给方大志任何帮助,但却接受了方大志的各种食物,所以系统就会根据你使用掉的食物来提升亲密值。
那说到这里,这亲密度和罪恶值到底有什么用呢?
很简单,亲密度顾名思义就是亲密值高了以后可以对随从做出额外的亲密要求,而这些要求都是受到系统保护的。
打开看一下就知道了,系统总共了3个亲密度的使用方式
1,亲密度10点时可以要求对随从进行爱的抚慰。
2、亲密度50点时可以要求随从进行爱的亲吻。
3、亲密度100点时可以要求随从进行下一代的繁育。
异常邪恶的设定,却被系统珍而重之的红色加粗强调,而系统也再三强调会确保每项要求都会得到完美的执行。
比如说最重要的最后一项,下一代的繁育,选择这个项目系统会强制安排随从与玩家的结合,并且确保这次结合一定会拥有后代,而且无论男女。
也就是说如果是男玩家遇到男随从的话也可以通过这个选项培养下一代。
是不是更加邪恶……
但这都是系统早就规划好的,岛屿越来越大,人口肯定是不够用的,要想增加人口,而且不是系统的nc角色,必须有保证生育的条款。
而玩家其实并不全是人类,所以系统也不会以人类的观念来设定规则。
除此之外,罪恶值就是惩罚条款了,就跟派遣来的员工正事不干还老捣乱,你又没办法开人家,那怎么办呢?跟派遣公司协商扣工资,换人呗。
这里也一样,凡是因为随从造成损失的,都会增加罪恶值,而通过罪恶值,玩家就可以
30、好邪恶的设定(2/4)