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第88章 精神属性数据化
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    “嗨,你真他妈有自信,他碰到你的那一下,只要你摔倒肯定是个点球,裁判已经把哨子放在嘴里了,我的话你明白吗?”
    伍德在卢克李庆祝的路线上把他栏住,然后大声喊道。
    他们离看台不远,球迷的声音不停在耳边盘旋,所以伍德只能大声喊叫让卢克李听懂自己的话。
    “这样啊,我当时没想过!”
    卢克李摊开双手,笑着说道。
    “随你便吧,只要能进球,随便你怎么踢!”
    伍德说完这句话,向着球迷看台高高抬起了拳头。
    卢克李在跑回中圈的路上也在考虑伍德刚才说的话。
    当时自己把全部的注意力都放在了对足球的控制,根本没有想到对方已经碰到了自己,如果当时表演得逼真一点就有可能得到一个点球。
    也许是旁观者清,自己一心踢球,根本没有精力去想要点球的事情,而伍德当时就在关注着这边的情况,所以能够多考虑一些。
    不过这么想他又觉得不对,明明在很多比赛里都有前锋处在相同的处境,仍然主动摔倒去申请点球。
    想到这里,卢克李去后台看了一眼属性界面。
    集中这一项有16,工作投入是18,这两个属性很高,这就是自己刚才心无旁骛最有力的证明。
    精神属性的数值可以解释球员的行为习惯,而从球员的行为也能把他们的数值估计个大概。
    不得不说,把精神属性数值化有可能更有助于自己预估其他球员的能力。
    有时间要和那两个宿主探讨探讨,也许他们能让自己从不同的角度理解系统的作用。
    比

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