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我在惊悚游戏里封神(无限)

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在正面对决弄死白柳这些人除了继续消耗他的血量可以说是毫无意义, 当务之急是搞到足够的血通关和弄死白柳他们的小孩。
    在理清思路之后,苗高僵用积分买了几个防护绑带把自己身上还在渗血的伤口包好, 又起来给苗飞齿包好, 然后动作很轻地摇醒了苗飞齿,苗飞齿龇牙咧嘴地醒了过来, 他一阵头晕目眩地扶住栅栏, 被护士和苗高僵扶起来。
    苗飞齿在意识不清的时候被他爹塞了一管精神漂白剂和一管体力恢复剂, 醒来之后大量的液体摄入让苗飞齿扶着病床边干呕了几下,他才擦着嘴巴意识清醒了过来。
    “飞齿,你生命值多少?”苗高僵见苗飞齿一清醒了,就立马皱眉问道。
    苗飞齿点开了自己的属性面板,没忍住操了一声,脸色黑沉:“妈的,只剩十一点了。”
    “……有点太低了。”苗高僵的眉毛都快拧成一块了,“我本来还想如果你生命值够高弄死白柳我们再过儿童福利院,但你要是在对战中掉两点生命值就下十了,这已经是【死亡预知】生命值了。”
    【死亡预知】是联赛内的观众的说法,又叫做【死亡阈值】,指的是在联赛对抗中,其中一个玩家的生命值掉下了某个数值,系统就会给该玩家发送一个【死亡阈值】通知,告诉你这个现在生命线很危险了,这基本就属于那种在团战或者围攻中可以被一波带走的生命值。
    掉下了这个阈值生命值的玩家一定会被集火,很快就会从场上被带走,所以掉到了这个生命值也算是被观众预知了死亡,所以系统发的这个【死亡阈值】通知又被称之为【死亡预知】。
    苗飞齿的【死亡阈值】一般是9,

爱心福利院(2/12)
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