叫唤,他尝试构想“制作游戏”,一个虚拟面板浮现出眼前,游戏自动命名为《撸猫》,可以改名。
进入其中,游戏主角和小狸花猫一模一样,玩家可以通过点击、滑动等操作,模拟撸猫。
苏云试了试,不只是形象,就连反应也和现实一模一样,简直就像一道分身,主动配合的样子,非常讨人喜爱。
而游戏里,总抚摸方式将近一百个,动作之间的切换非常自然流畅,咋一看,仿佛屏幕里关了一只真猫,活灵活现。
不过,游戏还有改进的空间。
“我觉得应该有一个十分简单的新手引导。”苏云心语,构思完毕后,《撸猫》立刻多出几个提示框,告知玩家基本操作后便自动隐藏,简便而不扰民。
“云撸猫不用负责,能缓解内心压力,很适合上班党公交地铁上消磨时间,建议优先开发移动端,并且重点优化中端配置。”
千元价位的中端配置算是手机的主流,客户群体足够大,需要尽量保证他们可以愉快地玩耍。
《撸猫》立刻适配海量机型,确保不会有手机闪退,同时超神优化,让中端配置都可以真实、流畅且长期高效地运行游戏——百元价位的低端配置,实在没办法兼顾,只能在画质、流畅性上稍微牺牲下。
“因为是为了让他们缓解压力,所以不设置任何任务、指标,整款游戏只有单纯的撸猫功能,让他们能随时随地享受撸猫的快乐。”
系统立刻把《撸猫》原本自动设置的任务流程、氪金手游骗钱玩法全部删除,只保留最基本的撸猫功能。
苏云沉吟片刻,又说“游戏本体免费,但考虑到需要赚钱,必须做出诱
第2章 《撸猫》现已上架各大手游平台(2/4)