地图编辑器刚推出,热度能短时间内暴增,很大程度上确实倚靠《嘤雄联萌》玩家,如果只是在初期一定时间内,占据几个名词,苏云还是可以接受的。
他看了看,除了10万次下载的地图,其余《嘤雄联萌》类地图最高下载量,目前只有1万7千次。
而其他游戏的同人地图,下载次数高达近3万的也不是没有。
玩家自制的,别出心裁的地图,虽然很少,但目前也有一张,1万次总下载,好评率95。
拷贝现实著名景点的地图,确实有几张下载量高的,不过相比具备高额人气基础的游戏同人地图,还是有点少,最高的一位也才7千多一点。
但目前的所有地图,只有免费地图才有还算不错的热度,付费地图……
基本凉凉。
看来玩家暂时还不是很接受这种额外的花费。
“可以在弄一个推荐功能,将制作精良的地图推荐出去,吸引玩家下载,或者购买……总感觉我在做一个游戏渠道,只是渠道内卖的不是游戏,而是游戏地图。”
苏云忙活一阵,将自制地图的大体规划处理好,又将目光投向付费方面。
玩家不肯花钱可不行,这容易构成一种恶性循环
制作者没兴致花费精力做好地图——玩家更加不肯花钱——制作者更加懒得做好地图——玩家甚至懒得再看一眼——制作者撂担子不干了——玩家见没啥地图可玩的,也慢慢退坑。
“需要想一种不错的办法,引导玩家付费。”
说是这么说,真想做成,苏云感觉自己得想破头皮。
明明目前的付费地图已经有退款机制,如果
第137章 建立地图生态圈(2/4)