太相关,想么插科打诨,少数认真取名字的,也要么太文青,要么太直白,不是很能命中他心中的好球区。
他看得眼花,暂且放下。
现在就盯着未免太过猴急,许多大佬都还在忙各自的事,没有注意到云端科技发的这条微博。
他打算等一等,先定个一天,一天后看有哪些高赞回答,如果高赞里没有,就再找一找有没有没被顶起来的好答案。
要还是没有……
他就去编乎看看。
他再围脖上发布问题,编乎上肯定会立即诞生相关问题,比如“如何看待云端科技发围脖向网友征集歌曲名字”、“如果你为云端科技刚发的歌曲取名字,你会取什么?”
上去一看,果然有,并且标题和他猜想的第一个几乎一模一样,不愧是编乎标准询问体裁。
苏云又在编乎看了看,暂且关闭网络,进入两耳不闻窗外事状态。
这次要做的事,是认真决定,第三款游戏到底做什么。
本来他早已确定,《冰封世界》第一,《冰释之后》越位成第二,本应第二位出道的音游,退居成第三。
但现在,当他真正着手音游的开发,他感到很绝望。
鼓点?没问题,有系统辅助,做这个还是比较轻松的。
但问题是,新音游该采取什么形式的玩法?
下落式玩法已经被某霓虹游戏公司申请十分严密的专利,不经许可采用下落式玩法,是100侵权行为。
考虑到云端科技越来越引人瞩目的体量,以及一贯的利用系统作弊,全球同步上线的风格,贸然采取下落式,搞不好就被对方一波法庭见。
第148章 美术风格(2/4)