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我是游戏编外人员[无限]

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    这个贮藏室本身面积其实挺大的,但是架不住周围摆放了太多箱子之类的杂
    物,现在勉强只能容纳十个人。
    但是也仅仅是能容纳而已,如果说想要做什么活动的话,那是不可能的。十个人别说活动了!就连转个身,都可能撞到别人。
    苏颜叹了口气,尽量把自己缩成一团,不触碰到别人。她估计等游戏开始的时候,这扇门就可以打开了。
    就算不能打开,也一定有别的出口。例如她初始考核时候的那个地下通道。
    这样说自然是有依据的,在进副本之前她看到这次游戏的主题是“捉迷藏”。捉迷藏,万变不离其宗,肯定是是你藏我找之类的游戏方式。
    因此苏颜否定了需要嘉宾们自己找出口的可能性,捉迷藏又不是藏东西,没道理还特意在这种狭小的空间为难他们一下。
    她的目光在房间里游移,触及到一个物体的时候,苏颜眼神一凝。房间的墙壁上挂着一块表,表好像坏了,指针一动不动。
    时间这种东西一向是比较敏感的点,苏颜一般都会多注意一下。
    说到时间,她想了想,刚才游戏留给他们探索地图的时间好像只有五分钟吧……
    苏颜对时间很敏感这件事情,真要追溯起来,得追溯到高中时期。之前高三那段时间,学校为了让他们有时间意识,高考做题不超时,天天训练他们。
    说起来,也不知道旁边这些嘉宾的整体素质怎么样,刚才有多少人合理利用时间去探索地图。没有意外的话,如果刚才不探索,那么之后他们肯定还要浪费时间去了解地图的。
    几人无聊的在狭小的房间等了一会儿,

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