表现,也就相当于熟练度吧!
数字熟练度的等级最高是lv12,在提升的话,战力评定等级就会上升一个层次,就比如时崎狂三当前力量blv12,在提升的话,就是力量alv1了。
提升数字熟练度有两个方法,时崎狂三通过修行感悟可以自主提升,同时可以用积分兑换强化点来进行提升,战力评定等级越高,提升一个等级的熟练度消耗的强化点越多。
之前说过,一千积分兑换一点强化点,而且:
战力评定等级为b时,1点强化点就可以提升一个熟练度等级;
战力评定等级为a时,需要5点强化点可以提升一个熟练度等级;
战力评定等级为s时,50点强化点可以提升一个熟练度等级;
战力评定等级为ss时,500点强化点可以提升一个熟练度等级;
战力评定等级为sss时,5000点强化点可以提升一个熟练度等级;
以此来看,依靠系统来强化自身真的很消耗积分的,目前来看,时崎狂三感觉战力评定等级停留在了a级上下,每次提升一个熟练度需要5000积分,积分难得,时崎狂三得更加卖力去发展生产或者完成任务才行。
当时崎狂三点开“副本”的时候,发现进入其他世界所需的开启积分也发现的变化,总的来说,便宜了些许:
b——普通世界一万积分
a——初级世界五万积分
s——中级世界十万积分
ss——高级世界五十万积分
sss——超级世界一百万积分
目前,时崎狂三有着系统更新附送的五万积
第一百二十三章:新的氪氪帝系统(2/5)