在这个时间段结束,而即使没有结束那么游戏双方的优劣也已经区分的十分明显了,而这个时间段就是分推或者抱团推进的集中点,而团战的胜利方一般都可以凭借优势一波推平敌方的高地。
简而言之就是审时度势知进退,顺风知道如何扩大已有的优势,逆风知晓应当缩小己方的劣势,这些就是英雄联盟的节奏,而只有学会掌控节奏去带节奏建立优势扩大优势才可以增加己方队伍的胜算。
而一旦节奏被对方掌握那么基本上也就凉凉了,只能被对方牵扯鼻子走,对方推上就去上,对方团中就来中,对方带下就守下,而一旦陷入这种被动之中除非敌方失误或者己方找到了一个惊天的好机会,不然基本上都是没有机会去翻盘的。
个人的节奏是可以影响乃至带动全队的,而所谓个人的节奏其实就是团队节奏的缩减版,团队的节奏要求的是位置,打野知道入侵gank,中路知道压制游走,上单知道带线牵扯,adc知道发育输出,辅助知道开团保护。
而个人的节奏则是看个人习惯以及所使用的英雄,一个潘森可以在前期进行单杀是节奏,一个小法可以在后期秒人是节奏,一个女警在前期可以压制敌方下路也是节奏。
什么英雄在什么时候应当打出什么效果,这就是个人的节奏,一个盲僧或者潘森前期毫无建树,那么这就是没有节奏,一个薇恩前期吃了队友经济,但是团战站位失误敌方控制技能全吃当场被秒杀零输出这也是没有节奏。
一个狗头前期被对方鳄鱼压制很正常,只要脑子正常的玩家都不会认为有什么问题,毕竟鳄鱼前期就是要强于狗头的,而一个鳄鱼前期被狗头压制乃至单杀任谁都
第四百零九章 节奏(5/8)