压制的地步。
而当时上单能够克制人马一二的基本上只有长手英雄,例如招牌上单帝王杰斯,亦或是上单凯南或者上单奎因,都可以在一定程度上克制人马,但是这也并非绝对,毕竟当初的人马那借助被动而产生的恐怖爆发同样有很大几率可以秒杀脆皮,尤其是当时的三相还有暴击。
当时版本一般情况下做出三相、电刀、饮血、穿加弓再加上一个抗性鞋人马就已经基本上无敌了,最后视情况出无尽增加暴击秒人几率或者做出复活甲增加双抗以及二次进场的可能。
可惜的是之后人马被动征战之路的无视体积碰撞直接被移除,自此之后人马的马腿可以说是直接被砍断了,虽然对于打野人马而言无伤大雅,毕竟打野人马不需要线上耗血,但是对于打线上压制的人马而言这次削弱足以让他和上单这个位置直接无缘。
虽然在开启e技能时人马依旧会拥有无视体积碰撞的效果,但是开e的时候基本上也是人马准备秒人的时候了,想要用e技能在线上消耗那不就是在痴人说梦么。
而由此就可以得以窥见无视单位的碰撞体积这个属性到底有厉害,不过绿叉的这个属性说到底也只不过是继承了当初的红叉而已,而真正将红叉和绿叉区分开来的就是当前绿叉的第二个唯一被动技能挽歌。
而挽歌的特效就是让被使用者所命中的最后一名敌方英雄对其造成的伤害减少12,。而正是因为这个唯一被动才使得如今的绿叉变得的如此炙手可热,如果说分裂箭是攻速装里群殴的神装,那么绿叉则无疑就是单挑的神装。
高达12的伤害减免看似不高,得是积累起来却能够变的相当可观,甚至足以成为
第四百二十一章 我知道我是什么东西,你呢?(2/7)