无限趋近于零,先手开团的能力完全没有,辅助团队的能力也几乎不存在,对个人操作和团队合作的要求极高,团战容错率极低,这些因素导致德莱文登场率很低。
而且德莱文是一个只适合打顺风的英雄,哪怕没有陷入劣势只是单纯的均势那么对于德莱文这个英雄而言那么他就是失败的,就像是在选出一个潘森却和对面和平发育拖后期一样,哪怕没有阵亡补刀还稍有压制那么潘森也是失败的。
职业玩家里面不乏有擅长使用德莱文这个英雄的高手,但是问题就是职业比赛不是rank,你实力强,对面的实力也强,想要单杀或者配合击杀敌方都是相当困难的事情,甚至稍有不慎都有可能会直接翻车。
对方所需要做的就是不断的针、针对、再针对!前期疯狂针对德莱文,那么德莱文中后期就是一个废物,团战几乎打不出任何的输出或者控制。
德莱文玩起来是爽,但要是起不来呢,职业知道德莱文前期强势,不和他打,都正常补刀发育,职业选手只要不想打架,那么就基本上很难打起来,到时候德莱文就会难受死,再选一些点控阵容,到六级直接来下抓。
德莱文不是厉害吗?
一个抓不死,那就来两个,两个抓不死,那就其余三个人全来下路,就算德莱文操作再好也是白搭,控制技能排队过来送你去西天,就算有天使拽着德莱文恐怕也是跟着送命。
到时候就算德莱文积累了200层甚至2000被动那也是打不出来的,那时逆风的德莱文相当于一个超级兵,而且德莱文对走位要求太高,遇上执行力强的队伍,稍有不慎一个adc就会导致队伍集体被团灭,祸害了自家的队友
第四百三十五章 极端疯狂(3/8)