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联盟之征战再起

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第五百三十三章 棋差一着
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 而压制效果到底强大到了什么程度?以惩戒举例,惩戒可以在除压制效果外的所有控制效果下使用,无论是晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默、魅惑、击飞都无法阻止惩戒的释放,而压制效果就是唯一的例外。
    如果说真的要在英雄联盟之中找出最强的控制效果,那么压制毫无疑问将会稳居王座。
    正是因为如此技能和职业比赛并不契合的玛尔扎哈才能踏上这个舞台,凭借的就是其大招强大无比的控制效果,在面对玛尔扎哈时水银饰带就是必出的装备,而只要能够逼迫敌方战队c位去特定做水银饰带玛尔扎哈拿出来就已经不亏了。
    而除此之外自身没有位移技能的卡莉斯塔和布隆也非常依赖闪现才能在团战之中发挥出更强的战斗力,卡莉斯塔虽然有位移但是除了可以利用q技能触发被动却要借助敌方单位才能位移,而且距离也不算长,而布隆也只能依靠技能进行位移,自身并没有真正意义上的位移技能,至于洛虽然不是太吃闪现,但是和石头人一样都是有闪现才会更强的存在。
    bf战队的阵容是一个标准的团战阵容,无法对抗分推单带,而且阵容整体笨重容易被放风筝,但是一旦团战开成功bf战队则可以凭借自身阵容的优渥强行完成碾压,就像叶问打泰森一样,前者打后者很难一击毙命,很有可能打半天还无法形成有效杀伤,而后者往往一拳命中就足以让前者当场残废甚至毙命。
    幻想是幻想,现实是现实,事实到底怎样,自在人心。
    即使bf战队整体的容错率较高,但是bf战队并没有因此而放松警惕,而是不断的在等待着召唤师技能的同时发育积累着等级和装备,并没有贸然出击露

第五百三十三章 棋差一着(5/7)
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