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重生之香港辉煌年代

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第六十八章 思路
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万岁拆开了一张游戏卡,看了一下,里头是一个只读ro的内存芯片,用来储存游戏。
    他考虑一下就放弃了这种想法,开发游戏赚钱的想法有些想当然。
    抛开开发游戏技术上的难点还等着自己去攻克不谈。就说这游戏程序编写出来了,还要拷贝到一张张游戏卡里,需要联系生产游戏卡的厂家生产游戏卡,ro内存的价格在后世都不低廉,更不要说现在了。这样算下来,哪怕最开始生产一万张游戏卡,都要不少本钱的。然后还要搭建或者借用别人的渠道,进行发行,渠道费用也不低。
    这样算下来,成本也不是他现在能承受得起的,要花几个月的时间去学习和编写代码,然后游戏出来后,投资一大笔钱宣传和销售游戏,等游戏有销量了,渠道公司的回款也要一段时间,完全产生利润了,可能都大半年以后了。而且游戏也是在别人的公司游戏平台上发行,那些公司也要抽取利润。最关键的是,这才是第一批生产游戏卡的销售,最多也就卖个几万张,能挣几个钱?
    投资额不小,不见得比弄图像控制器投资小,搞出的游戏在火爆,也大大的不如红白机赚钱,等自己的红白机出来了,在推出后世那些经典游戏,迅速让自己的平台占领市场,不是效果更好?何苦费心费力的,弄些经典游戏出来,在别人家的游戏平台上运行,给别人家的平台提高用户粘度,岂不是给自己以后的红白机推广制造难度?
    ……
    李万岁巡视着班上正在上机实践的同学们,脑子里却始终想着他的红白机计划。
    这个市场太令人心动了,眼下和电脑市场比起来,这片市场的规模,比才出现的电脑要大几十倍,现在

第六十八章 思路(5/7)
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