那时候的利益价值衡量里,会清晰的体现出来。嗯,我没钱,我刷不起,我不刷了!
这样就很明白!
有些人会说,这样谋利的是视频方,或者什么,干脆说,我就是忽悠你们看正版什么的。
怎么想是你们的事情,在这里,我只说说我的一些观点。
二十一世纪,在大多数人看来的消费价值观里,就是便宜的,我就是赚了,不要钱的我就是大赚特赚。
可你有没有想过,你时间不要钱的吗?你一天时间值多少钱,算过吗?
自此刺激战场发布以来,有好大一部分人高兴,哇!终于没有氪金了,终于公平公正了,然后就埋头下去,吃一天鸡。
哦!是不收费了,可这样恐怕比收费都要恐怖的多。
在我看来,游戏这些东西,就应该收费,越高越好,人的自制力有限,不是每一个人都是圣人,既然通过自己不能控制自己,那就用外在条件限制自己。
让自己不得不这样。
当然,一些极端事迹除外!
世间千万,难遇如一。
哎!也就是说说,这个大的背景趋势,希望可以像我想象的一样发展。
那怕我穷
还是希望收费吧!
这样对消费者和制作商都好。
可谓两全其美吧!
消费者因为经济所限,将时间保存下来,做一些有意义的事,例如学习,例如工做,例如创新!
制作商,由于极快的经济效益和回本速度,也更有动力,更高效努力的将,人们所需制作出来,以便于大家!
这大概就是所谓的刺激消费吧
垃圾作者的自述(2/4)