合上物品栏,陆羽打开状态栏准备看看自己创建的人族冒险者属性。
角色血犹热
等级1级
职业未转职
基本属性体力10,力量15,耐力10,魔力5,敏捷20
生命值350
法力值100
物理攻击力55
魔法攻击力15
物理防御40
魔法防御0
速度60
命中率0,暴击率0,回避率0
水属性0————火属性0
风属性0————土属性0
光属性0————暗属性0
天赋栏
精神0
感知100
反应100
幸运20
悟性88
声望值0
在封测时登录的都是系统准备好的各种族角色,当陆羽真正创建完一个角色人物后,陆羽才体会到了各项属性的区分度。
基本的五大属性在每次角色升级后,会有五个自定义点数可以分配。在角色创建时随机生成的初始属性共50点,陆羽除去了魔力略低以外都还算匀称。
其中力量、魔力、耐力、敏捷每1个属性点可以提升3点属性值,也就是说1点力量等于提升3点物理攻击力,特殊的魔力1点还可以额外提升10点法力值。
而1点体质则可以提升30点生命值,角色每升一级后会自动提升50点生命值。
不同的在于天赋栏中的五大属性是游戏内的罕见属性,大部分都是根据玩家真实的神经信号反馈所模拟出的。
第七章:杀鸡必用牛刀(1/6)