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苟在忍者世界

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第六十六章 三身术
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 通过老师的讲解,幸村了解到,替身术虽然时时空间忍术,但并不是如同天手力或者飞雷神那样可以自己主动发动的忍术,而是一种设计条件并且由外界触发的半被动忍术。
    首先,在使用替身术之前要先结印,结印后会有一秒钟的生效时间,在这段时间内不能使用其他的忍术,因为那样会打断替身术的效果,然后,如果在这一秒之内受到外力攻击的话,替身的效果就会启动。
    简单的来说,上面的情况是这样的。
    当敌人的攻击到来之时,忍者马上结印并且施展替身术,那么在不使用其他忍术的情况下,他便获得了一秒钟的替身术生效时间,在这个生效时间内,如果受到外力的攻击,那么替身术就会被触发,将忍者与之前选择的物体相互交换位置。
    这是替身术的第一个缺点,时间太短,并且必须要受到外力攻击才能触发,不能主动触发,如果敌人的攻击时间稍微晚了一点点,超过了一秒,那么便会超过替身术的生效时间,这时再受到攻击就不会进行位置交换。
    第二个缺点就是范围,替身术的效果是将忍者本体与周围的其他物体进行位置替换,但是能够进行物体替换的有效距离只有五米,意思就是,只有在忍者周围五米范围以内的物体才能够与忍者本体进行替换,远的不行。
    第三是质量,与忍者进行替换的物体的总体积必须不小于忍者本体的一半。
    意思就是,替身术选择的替换对象是有条件的,它的个头必须至少有忍者的一半大小,并且不能有反抗的能力,这也就是卡卡西能够与鸣人的影分身进行替换却无法与其他忍者进行替换的原因,因为下忍鸣人的影分身实力很弱

第六十六章 三身术(4/8)
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