不要了?”
“嗯嗯,我饱了。”顾周头也不抬地随口应了一句,手指猛地狂摁几下,终于把一个方块放进了城墙里,消了刚才积下来的三排城墙,满足地呼了一口气出来。
只是好景不长,新的方块开始加速降落,顾周毕竟还是个新手,没两下就被满屏的城墙给堵死了。
懊恼地低咒了一声,顾周正要摁下重置键重新开始,掌机被安立东一手抢了过去“行了,你还真玩上瘾了。”
“快还我!”
顾周急吼吼地要过来抢,被安立东一个肘击给撞了回去。
“得了,醒醒,一个游戏而已,你要没点意志力沉迷进去了,那我们那些合伙的生意趁早撤伙算球!
你就让老头子看看你别的什么出息都没有,就打游戏打得特别好,心里舒服吗?”
顾周愣了愣,一下子醒了神,一巴掌呼到了自己脸上“老安,你别说,我刚才真的像是鬼迷了心窍了,只想着消城墙!你说这么单调的东西,我刚才怎么就一下子迷进去了呢?”
根本不要靠智力,纯粹靠反应来整理杂乱无章的方块,快速处理从上面降落的新的方块,一行又一行地消除城墙。
这就是超级简单的s方块,却又让无数玩家为之沉迷。
后来有很多科学家研究,有人说这是整理心理学,有人说这是幻像消遣,还有人说这是有效的手速练习
然后不可否认的是,s方块这种极其单调重复的小游戏,就是游戏界里的一位远古神。
在90年代没有太多娱乐活动的环境里,s方块能够迅速风靡全国完全就是必然的现象。
安立东没跟顾周多解释,
第174章 这东西能大卖不?(2/4)