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魔兽天堂

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    领主;领主自己和召唤的英雄有六个有效物品栏。这个物品栏既是使用快捷栏,也是装备效果栏,装备,物品的快捷使用都要在这六个物品栏才有效,当然自己药水之类的能吃的,只对自己有效果的吃下去也行,但是群体效果,如魔法恢复卷轴就要在物品栏使用。自己打到的或者技能效果的附带物品栏,就和普通游戏的背包差不多效果,而且战斗时是不可以在物品栏增加物品的,需要停战3秒,附带是不受此效果的。

    领主升级除了本身的属性,还会得到类似于英雄无敌的领主属性,一级1点、N级N点。一点攻击领主属性就加属于自己的士兵、英雄、自己一点攻击,1点防御领主属性增加10%防御(不可以当主防御),一点生命增加1%生命上限。

    防御效果是英雄,领主自己,在自己或者装备里最高的一项做主防御,其他的加乘,如主防御10%,带领主属性防御3点,装备5%得到伤害((100-100*10%)-(100-(100*10%)*30%)-(100-((100*10%)*30%)*5%))得100-10-27-3.15

    简单的说我的防御算法是,攻击减去防御的百分比伤害,得到的就是承受伤害,多个防御效果就是攻击减防御百分比伤害,剩下的伤害在减剩下伤害的百分比,永远不会伤害无敌,一点攻击都会有伤害的,不过你的伤害还敌人回复高就有可能。

    攻击就是1点攻击打一点血。(没有防御的话,不然要减防御)

    生命是100生命0.1的回复每秒。(不算装备和建筑的效果)

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