很近伤害的时候,我一般写码或者周围,周围就是那个近战士兵能攻击到的范围,100码也是近战士兵能攻击到的范围
魔法消耗是;燃烧敌人魔法类,和能燃烧的魔法一样的消耗
眩晕类,是一秒等于50魔法
伤害类,伤害的一半魔法
其他类,一级75一次2级1503级225……
回复类,回复量的一半
闪烁类,能到距离的一半,每升一级减消耗的一半(如**.5……)
士兵回复类,单体回复的十分之一群体回复的等量巫棒类300
复杂效果,效果消耗魔法相加如震地眩晕3秒150伤害5025共175
范围伤害,100码加20秒伤的2倍如千码范围每秒100共400
光环被动不消耗魔法
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血量计算3级以下1级100加常观值如熊类的,比较壮就多点血虾米类的脆弱就不加或者很少
3到5级的加200生命6到12级生命翻倍13到15级在加1000精英加一半首领在加一半
战士类在应有的加4分之一
射手类减4分之一
魔法类减一半
刺客类减3分之一
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金钱计算1到3得2到3随机4到640到60随机7到15140到300随机精英加一半首领加倍
科技按效果数量类如加资源采集数量攻防生命比较多技能类按技能效果辅助类如金矿木材采集
大概介绍 背景介绍(2/3)