的各个势力,当整个大陆都陷于火海,接近一半大陆沦陷之后,大陆上残存的势力成立了一个叫做救世之锋的组织,统一领导各个王国集合起来的残存联军部队,在一路击败灭世者召唤的军队后,终于抵达灭世者的王座-亘古之地。在那里,第一代的救世之锋以接近九成的战损击败了灭世者,使其变成一块散发着妖娆蓝光的灵魂碎片。但是,不仅所有的武器巫术无法摧毁这块碎片,这块碎片还无时不刻散发着让人堕落的低语。最终救世之锋决定在大陆的y影沙漠的地下洞窟中,构建了以神圣光芒压制的法阵。
就这样,大陆渐渐恢复了以往的平静,可是灭世者临终前的诅咒时刻萦绕在参战者的耳边:吾等将于不远的未来再次降临,等待万物终结之时的到来吧!
救世之锋决定严密监管这块诡异的灵魂碎片,并且积极组织人手消灭之前被灭世者召唤但被击败的残存部队,就这样,在百废待兴,典籍遗失,传承断层的时代,时间已经过去了九十八年
官方公布的信息说不上少,但也绝对算不上多:游戏内属性依照传统设定主要分五大系--力量,敏捷,智力,体质,精神。其余还有三项不被显示或者无法通过传统途径等提升的属性,分别为幸运,意志,魅力,这些属性对游戏人物的硬实力的平衡基本没有影响,主要体现在剧情探索方面的优劣,而且幸运高的种族自然其他两项较低,意志高的种族自然魅力和幸运不会很高,三项总和所有人的基础值都是相同的,也算是变相的做出一种平衡。
职业划分也是基于旧时代很多很多游戏的结合,例如在经过普通人阶段后,力量系选择是专职战士,再之后就有数个选择:专职
第一章 开端(2/6)