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旅途无际

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第一章 开端
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了专职巫术侧防御的圣殿骑士,另外4人都是瞬间死亡。

    官方发布这个视频的目的,在视频的最后也公布了出来:开放商希望每一个玩家能真正的沉浸在游戏所提供的世界中,所提供的历史背景中,因为从传承级别开始,只有极少数的boss才会有掉落,而其他更多的是依存在世界观中提到的神话故事,或者历史遗迹中,例如这件旅者的无尽卡牌一样,不仅仅是打怪掉宝就能获得这件承载着辉煌道具,探索,挖掘,与人物沟通,真实的世界里如何,真实世界就如何,游戏中存在的千万字的背景资料也是对探险的良好注脚。世界公司不希望制作成的游戏只变成旧时代那种升级-组建工会-推boss-等更新的无聊模式,而是可以让人沉浸在这近乎于现实的世界中,一次说走就走的探险,可能也会带来丰厚的回报,又或许你从古书里查到一条带有魔力的项链沉入了某片湖泊中,而你从那里钓上来的一条肚子里有货的大鱼也证实了你的猜想。这样的真实,是世界公司想提供的。

    也正因为如此,除了人形生物,其他类型的敌人将不再直接掉落装备,你可以组团去屠杀巨龙,然后和某个隐世的皮匠大师gao好关系,用你的战利品巨龙皮来制作成独一无二的辉煌甚至是神物,也可以自己去矿洞挖矿并学习锻造技术来为自己武装。

    而刘浪最关心的其实是看一开始宣传视频下面的小字-游戏官方将设立榜单、擂台等形式,为优胜者提供丰厚的奖励乃至于现实世界的奖励。这才是刘浪的核心目标-养活自己,更好的养活自己。

    旅者的无尽卡牌(残缺)

    饰品

    品质【辉煌】

 

第一章 开端(4/6)
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