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旅途无际

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第三章 入行
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    真实世界中固然特色装备是一大特色和亮点,但是职业本身也是不容小觑。职业特色技能和天赋的支撑和装备是相辅相成的,起到的作用是1+1+14的作用。因为说明只是简略说明,所以只有该职业的基础形态,例如新兵(战士/武士/拳师/盗贼/弓箭手),巫术学徒(巫师),实验室学徒(技师),圣职者(圣骑士/牧师)等等。自认为没有优雅的身形和完美的肌rou,穿上皮甲或者板件也扮演不了潇洒的弓手或者英武的战士的刘浪,最后还是选择了法系职业,又不想玩奶妈的他,最后还是选择了巫师这一魔幻游戏最常见的职业(不要吐槽叫风之力为啥玩巫师,刘浪就是单纯的喜欢武器下面的那句小字可以么·······)。

    基础形态的巫师学徒所提供的职业技能有三个:0环火箭术,0环冰霜射线和0环闪光术。在巫术循环系统的概念中,0级作为巫术的基础,伤害效果最低,但是可塑性最强,玩家可以通过在大陆的旅行中,遇见并请求大师给予帮助,将这些基础术法升级或者改造。

    就职巫术学徒将开启自身职业模板

    巫术学徒:

    力量2,敏捷1,智力10,体质3,精神9。

    力量影响物理攻击力、负重并影响力量系职业伤害加成

    敏捷影响命中/闪避几率,物理致命一击几率及敏捷系职业伤害加成

    智力影响巫术伤害,阅读古籍速度及智力系职业伤害加成

    体质影响基础防御力,生命值/其他资源值上限与恢复速度及防御系职业免伤加成

    精神影响法力值上限及恢复速度,负面状态抗性及治疗系职

第三章 入行(1/5)
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