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二次元缔造者

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395章.天空的霸者
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,进入地势较高的密林后,就能看到小型肉食动物,一些处于低生态位的大型怪物也生活在这里,在潮湿的地方,蘑菇滋长,能看到一些以蘑菇为食的草食动物。

    越靠近地图中心,海拔就越高,出现的怪物也越来越强大,草食动物逐渐消失,取而代之的是肉食动物,一些珍稀的植物也开始出现。

    位于古代树顶端的,就是火龙的巢穴,它便是古代树森林生态位的顶端。

    除此之外,设计团队还进行了天气和时间的设计,白昼与黑夜,晨曦与黄昏,对应的景色都不一样,甚至怪物的出没也和这些有关,而古代树森林的暴风雨,在底层区域感受到的只是普通的大雨,在顶端,却能直面雷霆,相当具有冲击力。

    整个地图层次分明,从植物,动物,地形,构成了一个完整的生态结构,就算说这个地方是真实存在于世界一隅的,估计人们也会信服。

    在古代树森林之外,由蚂蚁巢穴作为主体构成的,有着大片沙漠区域的荒地,曾经是海洋的陆珊瑚高地,位于陆珊瑚高地下方,由怪物尸体堆积而成,充满了有害气体的瘴气之谷,以及充满古龙的,有熔岩区域的龙结晶之地。

    目前根据徐睿等人最开始的设想,规划出来的便是这五张地图。

    当然,设计部门的创意很多,有一些无法被采用进现有的地图,又确实不错的想法也没有被放弃,而是收集起来,留待日后启用。

    比如对应龙结晶之地的火山熔岩地形,自然就有雪山冰原地形,还有些人觉得可以设计一些地形混杂的区域,但由于制作周期的缘故,这些设计被暂时雪藏,留待日后的dlc。

   

395章.天空的霸者(2/4)
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