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二次元缔造者

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453章.轮回
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    当然,王泽现在最头疼的还是程序的问题。

    他从家里回来之后,突然有了一些灵感,本来,在这个时间点,他不应该再对游戏进行太多的删改,但王泽就是有一种非这么做不可的冲动。

    冲动一时爽,修改火葬场。

    这工程量一下子增多了至少三成,以至于王泽在和王诗雅语音的时间里,也忙着改代码。

    王诗雅不知道是不是觉察到了王泽的忙碌,草草聊过几句便没有再打扰他,两个人的语音并未挂断,只有王泽敲击键盘,和王诗雅时不时低声的哼唱交织。

    她应该是在听歌吧,王泽想到,王诗雅哼唱旋律听起来并不是流行歌曲,而是颇具古典气息的音乐,在这种浅吟中,王泽反而觉得注意力十分集中。

    直到王诗雅离开跟着家人出门吃饭,两人就保持着这么一个状态。

    听到对面挂断了语音,王泽又集中注意力敲了一个小时代码,终于伸了伸懒腰,表示工作告一段落。

    原本,这一款武侠游戏他想做成像是多年以前的《武林群侠传》一样,玩家可以自由选择角色,自由发展的类型,但王泽春节的时候忽然觉得,如果按照这种思 路,玩家们可能会因为一些偶然随即的原因结束江湖之旅,这种游戏体验并不优秀。

    于是,王泽决定加入一个轮回系统。

    原本在剧本设定里,主角是为了报仇才踏上江湖,需要攻略几个特殊的剑冢才能直面最后的boss。

    现在,王泽让主角获得了轮回的体验,当一个主角死掉,玩家们可以选择主角身边的某个人进行传承,接着进行游戏的旅程。

453章.轮回(2/5)
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