15(+2)
幸运 7
他选择的强化路线,果然是刺客流最经典的敏攻搭配。点数加上去之后,路航立刻就感觉自己的身体轻盈了不少。
在进化游戏之中,不花费钱财来提升属性的方式有三种。
第一,就是安忻所说的日积月累的方式。在系统的人物面板当中,这种量变产生质变的进步方法简单明了地用等级表现出来。一旦路航达到属性提升的条件,人物等级就会上升,属性也会配合他在现实和任务中的战斗经验而得到相应的提升。
第二种则是职业等级的提升。每一种职业都有自己的强化方向,比如,路航的工匠职业等级每次提升,路航本人都会获得精神 和攻击两种属性的点数加成。这是因为在《噬魂者》原作当中,工匠本来就被设定为了一种半法师半战士的职业。
所以,安忻之前提出的两种加点方式,一种是在敏捷+攻击的传统刺客加点,还有一种则是敏捷+精神 的纯法系加点。
有人可能会说,既然如此,路航顺着职业的加成选择纯法系加点不就可以了?
然而,路航做出的决定却是有事实依据的。
首先,法师是一个极度烧钱的职业,稍微上档次一点的咒文就需要用到剧情碎片来兑换了,而适合法师的血统也往往昂贵得要死,就算是最亲民的黑暗精灵和高精灵(两者皆出自上古卷轴)血统,也需要用到一枚b级剧情碎片。
当然,法师职业未必一定要有法系血统来配合。之前和路航一队的龙鸣就是无血统人士。事实上在大多数作品当中,强大的魔法师们并不具备人类以外的特殊血统。像龙鸣那
第46章 兄弟(4/6)