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如果这就是所谓的进化

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第46章 兄弟
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样用属性和咒语来维持实力是完全可取的,只要身体里有了魔法之源,系统就会将玩家的职业视为法师。直到玩家兑换新的血统或职业之前,这个称号都不会发生改变。

    但这就凸显了法师职业的第二个弊端:极度慢热。

    众所周知,法师在物理这方面是妥妥的脆皮。虽然后期的法师往往个个超神 ,甚至完全不会让他人有近身的机会,但要说被其他职业克制最厉害的,也非法师莫属。

    在大多数情况下,任何一个走物理战斗路线的玩家只要能够找到接近一名法师玩家的方法,就妥妥地能够一刀砍下对方的头颅。

    而第三个弊端,当然是臭名昭著的吟唱时间了。这一点,路航在上一个剧本里也已经有所领教。即便是《空之轨迹》这种科技魔法设定的游戏内,魔法大招也存在吟唱和硬直的问题,更不用提更传统一些的法师职业了。

    而第四个弊端,则是路航刚刚和南宫珏一番对话之后突然想到的:在这个现实世界当中,法师突破的契机比起物理系的进化者来说实在是太少太少了。如果是一个出身普通的人,要碰到魔法类剧本那可是难上加难。总不能让人家好端端地走在路上,突然撞到个白胡子老爷爷吧?

    当然,说了法师那么多弊端,难道刺客就没有弊端了吗?路航当然不那么觉得。尤其是因为职业特殊的关系,除非他真的运气好到进入《噬魂者》的剧本世界,否则,他自己在突破这条路上也没啥希望之光可言。

    但是路航之所以会选择物理流的刺客加点,更重要的原因在于安忻。

    安忻作为工匠的本命武器,是一个成长型的个体,且已经选定了精神

第46章 兄弟(5/6)
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