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第五十五章:天马行空的创意总监
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    常天浩扫视众人一眼道,“开发游戏当然是爱好,但世界上没有纯粹的、无缘无故的爱好。”

    清华众人中最年长的宁致远点头:“商业化我大体赞同,但有个问题,商业化后如何盈利?万一不能盈利,岂不是给公司一个很大负担?”

    “目前要盈利确实很困难,所以这款游戏我没考虑盈利,甚至其他两个项目我也没考虑盈利,但把盈利内核嵌进去了……”

    “比如?”

    “卖道具!游戏里的大刀长矛不值钱,不用买,场景特殊道具如鲁智深的水磨禅杖很值钱,但也不能卖,不过其他周边配套可以。比如马匹,拥有后移动力加速、疲劳度减少;比如手套,攻击辅助加强;还比如头饰,女玩家或许愿意买一个彰显自己与众不同……”

    常天浩解释道,“平衡度这样掌握:你不买道具,不花钱,不影响执行游戏,但花钱买装备后会有更好的游戏体验和形象展示,甚至还可以在某些关键节日推出升级符、传送符等装备……总而言之,氪金可以变得更强!”

    张公权皱着眉头道:“这岂不是会破坏游戏体验,让人觉得不公平?”

    “这是更高层次的公平。”常天浩笑笑,“你有充足时间可长期挂机刷级,有些人没充足时间,又想玩游戏,那岂不是总被你们虐?但他花钱就可以恢复平衡,达到你有时间我有钱的新平衡。如果一个人又有钱又有闲,他在游戏中获得优势地位难道不应该么?”

    清华众人面面相觑,不知道对这番道理如何辩驳,听着好像没错,但总感觉哪里不对劲!

    王慧玲插话道:“我觉得常总的思 路没什么问

第五十五章:天马行空的创意总监(3/6)
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