问题已被基本解决,玄野只要考虑战机以高速俯冲后,怎样有效回平就可以了。
一路有惊无险过了第四导航点,玄野才突然醒悟过来自己在干什么,刚才光顾着验证数据和轨迹理论,差点忘了正事!
于是悄悄放慢飞行速度,装做心里承受力到达极限,控制不稳的样子,b07米格在安全航道边缘跌跌撞撞地飞行着,眼看就要落入防空雷达的警报范围,这时系统提示音却突然响起
“系统时间10:31:27,id古里茂的vf15被防空炮火击落。”
“对战编号sz006426sanz0912。”
“系统判定idsyersboxer获胜。”
嗯?怎么就赢了?
感觉事情有些奇怪,玄野便没有急着从模拟驾驶舱出来,转而调阅了刚才的全视角录像,一看之下,这才知道到底发生了什么事。
“突击的地平线”原本分为竞速和格斗两个部分,前期由5个i导航点组成的安全航道其实就是竞速部分,玩家每通过一个导航点,敌对玩家的系统屏幕上就会有相应提示出现,这样一方面提升了剧情类地图的竞技性,另一方面也考验着双方的心里抗压能力。
按说古里茂对战经验丰富,玩过的竞速地图也不少,对基本飞行动作十分熟悉,一般此类地图他的过关速度都保持在水准线以上,但不巧的是他碰上了玄野这个不能按常理揣度的对手。
玄野的操作水准绝对算不上一流,但得益于扎实的基础理论功底,他对每一次飞行步骤和时机的把握,都如同一台最精密的机械那般沉稳、精准,这在很大程度上弥补了他在操作环节中所表现出的
章十六 赌局(下)(5/7)