如果说刺客是天生的暗杀者,可以潜行或者藏匿于暗处给予重要目标致命一击。那么,大将军这个职业的特点便是面对千军万马,只要敌人的首领在视野范围内,大将军突入敌阵砍下敌将头颅仿若探囊取物。
当然这都是井天自己幻想出来的定位,似乎根本没有玩家可以实现,但是井天却相信,只要自己身手敏捷,在游戏中后期实现自己心目中的大将军,也并非是什么难事。
而且,井天要借此成为傲视群雄站在天空城的人,和自己的伙伴们俯视苍生。
在那遥不可及的位置上,便能获得上帝赐予的改世能力,发动游戏的修改策划案,这也是井天要夺回的、本应属于自己的权利。
他期望有朝一日可以改世的能力,获得诸多玩家的支持,在游戏策划上一举击败现在的主策踢天弄井,了却自己的一个心结。
这也是他的野心,尽管天空地下城是他一手孵化出来的,一个单靠氪金无法站稳脚跟的游戏,一个没有专属固有技能、没有唯一的游戏,他相信自己可以战胜自我,在这样一款公平的游戏中抵达到无人可及的高度,成为唯一的传说。
很多人认为速度是十分鸡肋的属性,虽然可以提升移动速度和角色动作速度,但是传统网游中的速度却可以提升回避属性,然而,回避属性在现阶段的天空地下城游戏中根本没有什么实际效果体现,只不过是一纸空文罢了。
这么说,你回避属性再高,技能依旧会击中你,技能的命中根本不是根据回避率和命中率来计算的,这几天早有玩家做出测试,即便手持1级武器什么装备也不穿去劈砍一个满是装备的全敏捷加点玩家,只要全敏捷玩家原
第487章 回避属性(1/4)