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第五百四十一章 我们星云游戏就是小作坊公司
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干的活太多了。

    因为跟《荒野大镖客:救赎》里面,杨晨可以让团队负责进行构建各种支线任务,确保其串联起来不同。

    《巫师3》这款堪称伟大的游戏,本身就是根据来改编的,游戏中的世界观与剧情跟部分支线剧情,全部都是串联起来,而并非是单纯独立,这对于杨晨而言就没有多少偷鸡的办法了。

    他得全部参与到游戏的剧情塑造中去。

    “短暂时间内,这款游戏是出不来了。”伸了个懒腰,小声的嘀咕。

    在视频会议结束后,注意到杨晨的动静,正在接收动画CG工作室那边发过来的一个关于《守望先锋》CG动画成品的王亚梁凑到杨晨的旁边。

    看着桌面上刚刚创建的一个名为‘白狼’的文件夹,她有些奇怪道:“新游戏么?又是才创建了一个新建文档?”

    “游戏主角的名字,不过有一点你说错了,还不是文档,而是文件夹。”杨晨乐呵呵的笑着道。

    听见杨晨的话,旁边的王亚梁不由得翻了个白眼。

    这是很值得骄傲的事情吗?

    “《守望先锋》这边的CG动画怎么样?”杨晨看着王亚梁问道。

    “光靠游戏即时演算肯定是达不到这种效果的。”指着电脑上的画面,王亚梁说道。

    作为动画CG自然也是有其中的有点。

    早年的游戏因为技术限制,经常在游戏里面插入这种动画CG,而当时的玩家们也对此表示非常兴奋。

    因为在游戏里面那些像素风、马赛克跟多边形的角色,通过CG展现出来绝对是能够吸引人眼球的。

  

第五百四十一章 我们星云游戏就是小作坊公司(2/4)
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