而那也是对游戏玩家们打通某一关的奖励。
后来随着技术发展,玩家们的感官也逐渐改变,比如过场CG逐渐被即时演算画面代替,甚至一些玩家们觉得插播CG就是为了省钱,即时演算才是大制作。
其实这也是错误的理解,真正制作精良的动画CG可要比即时演算消费的成本贵多了。
实际上即时演算才是更能够节省成本。
不过虽是如此,杨晨也不会将CG动画插入游戏里面,毕竟对于大多数玩家而言,其实还是很讨厌这种情况的。
所以除了一些特定的游戏,杨晨跟其团队也注重玩家的沉浸式体验,就是在游玩的时候了解到剧情,并且参与其中。
…………
新的一个月,网龙与凤凰游戏的蜜月期算是彻底结束了,《龙凤英雄》这一款之前被网龙跟凤凰游戏寄予众望的游戏,终究是没有能够掀起什么风浪。
不过游戏圈子里面倒是发生了一件不小的事情,不是网龙、腾华、凤凰游戏他们最新的开放式世界游戏的消息。
而是国内一家异网的游戏厂商,爆出了一件不小的新闻,对旗下游戏策划的暴力辞退。
在旗下某个项目中一名数值运营策划,患有绝症后想将其社保中断,并且让其签下劳动协议解除书。
一片文章再加上录音等相关的材料,让这个新闻瞬间占据了头条,随后虽然异网也第一时间进行了回应,但根据其透露出来的资料,显然没有太多的说服力。
对于玩家们而言显然这个消息并不是太值得关注,毕竟这跟他们没有太大的切实关系,但在游戏圈子里面却引发
第五百四十一章 我们星云游戏就是小作坊公司(3/4)