出的震撼景色,以及无缝的大地图跟十分出色的自由度,包括游戏中目前展示出来的小细节,比如杀死敌人后将对方的衣服拔掉后,尸体也会随之做出反应。
同时还能够将尸体拖动到野外,然后在旁边等待着会有乌鸦跟狼群等野生动物前来将尸体给吞食,只留下一堆骸骨。
包括如果玩家使用火舌术一直对着地上的尸体使用,尸体也会被烧成灰烬。
这些都是《上古卷轴:天际》里面十分出色的细节,但也正式这些细节让玩家感觉到天际省,这是一个足够真实的世界。
而《国王之剑》这边,开头宏达的战争场面,顿时将人吸引住了,随后流畅的动作体验也表现良好。
不过这种感慨伴随着玩家们慢慢推进到游戏后续部分内容的时候,情况突然发生了变化。
游戏星空的玩家众评中,《上古卷轴:天际》的评分从原本的9分,突然又增加了0.3达到了9.3的高分。
而《国王之剑》在游戏星空的玩家众评中,分数则是从原本的8.6分下降到了8.2分。
一款游戏上线后初期喜欢这款游戏的玩家购入,评分达到一个高度这是很正常的事情,但伴随着游戏热度的传播越来越多的玩家购入游戏,但总会有一些不喜欢这款游戏的玩家,因为一些点给出低分。
尤其是伴随着游戏时长的积累,在开始的新鲜感跟初见过后,玩家就会发现游戏中的一些问题。
这也就导致游戏的评分下降,如《国王之剑》的评分从原本的8.6分下降到8.2分,玩家们纷纷表示游戏本身虽然素质不错,但没有什么爆点的剧情,再加上经
第一百六十章 逆增长的评分(2/5)