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王牌策划

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第七章 九州世界的职业介绍(一)
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生生的把腿给打折了,后来好像赔了不少钱才把事情摆平了。

    “不过说起来,你在那里到底设计开发了什么游戏啊?”

    说到游戏我还是挺得意的,记得当初上中学那会全班个男生有二十七个都立志要做一个职业游戏玩家或是游戏设计师的,结果到现在达成志愿的貌似也只有我和阿飞二人而已。

    “这款游戏,是一款类似魔兽世界的r游戏,背景是一个架空的东方奇幻世界——九州世界,其游戏内容包括了开放式的地下城、成套的副本、不同地域风格的战场、以及恢宏的国战系统,当然其中最让我得意的还是其职业系统,其中有很多都是原创职业,而且全部都是我一手设计出来的。”

    姚明飞颇感兴趣的望着我,“哦,说来听听。”

    我点了点头,虽然说已经离开了公司,那款游戏跟我的关系已经不大了,但说到底那也是我三年多的心血,再加上游戏研发之前的那些设计、策划,可以说为了这款游戏我投入了人生中最好的几年时间,投入了如此多的心血,自然还是希望得到别人的认可的。

    深吸了一口气,我将自己设计的这些职业娓娓道来。

    “九州世界里,我一共设计了十二个职业,分别是战士、武将、力士、刺客、妖术师、猎人、武僧、五行术士、仙术师、神降师、道士、以及赶尸术士。

    其中战士、力士和武将是典型的坦克职业,拥有最高的负重能力,可以穿戴厚重的盔甲防具,不过这三个职业还是有很大区别的,战士使用的是怒气值系统,而武将和力士使用的则是体力值系统。”

    阿飞插话道:“怒气值系统是借鉴的《魔

第七章 九州世界的职业介绍(一)(3/5)
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