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第二十二章 第二讲“职业的设计”(一)
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是西方古代的一个原始宗教,信仰自然平衡,后来因为某些原因渐渐消亡,到了今天已经基本销声匿迹,但是一些游戏制作者却能够将这个传说中的职业重新敷骨填肉,使之渐渐丰满,倒了今天,德鲁伊也已经算是西方魔幻游戏中非常常见的一个职业了。。。。。。。。”

    “严格说起来,现在欧美出品的魔幻类型的游戏,或多或少都受到了(龙与地下城)的影响,而也正是角色扮演游戏的鼻祖,可以说,正是因为有了这种之前就存在的游戏体系,欧美的角色扮演游戏才能如此有规划的发展起来,而中的各种职业,其实都有着现实为参考的,比如魔法师、比如德鲁伊、比如牧师、比如圣骑士,这些职业都是西方古代中真实存在的,经过艺术加工后就成了游戏中的职业。。。。。。。。。。。。”

    经过上一次的讲课,今天我已经算得上是驾轻就熟了,开始的时候还稍微有些紧张,但是随着逐渐的投入,我也越讲越是顺畅了。

    “那么难道中国古代就没有类似的职业么?当然不是,事实上类似的职业其实也有很多,古代流传下的故事中,此类记载非常多的,甚至直到现在,还有不少适合作为游戏的带有神秘性质的职业。”

    一个学员忽然举起了手:“老师你可以举个例子么?”

    “当然,我点了点头,事实上在制作《九州世界》的时候,我就大量的使用了类似的方法,借鉴了中国历史上一些带有神秘色彩的职业,比如赶尸术士。”

    我在黑板上写下了这四个字。

    “赶尸术士是湘西的一个非常具有神秘玄奇色彩的职业,相比中的魔法师、德鲁伊之类纯粹的传说中的职

第二十二章 第二讲“职业的设计”(一)(2/4)
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