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第三十九章 第三讲“糟粕与精华”(二)
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而这个错觉在愚弄了玩家的同时,也让玩家失去了积累的乐趣,因为在这个虚拟世界中你的成长并不是完全通过自己的努力得来的,很大程度上是被施舍、被赐予的,虽然结果可能一样,但是过程的不同会让玩家对自己等级的提升没有多少喜悦之情,玩家对于成长的乐趣也被顺利毁掉了。”

    “最后,也就是我最深痛恶觉的——商城系统,没错,大家很显然已经知道我要说什么了,商城系统完全毁掉了玩家在游戏中扮演一个英雄角色的乐趣,转而要么变成了恃强凌弱的恶霸,要么变成了那被恃强凌弱的炮灰,于是乎游戏之中乌烟瘴气,无论游戏的背景所么宏伟,游戏的口号多么响亮,但都无法掩饰这款游戏的氛围已经彻底堕落。”

    “但败坏游戏的氛围只是附带的结果而并非开发游戏的目的,游戏的设计者的目的是为了赚钱,那么他们怎么达成这个目标呢?很简单,当你发现自己废了就牛二虎之力击败b获得的装备,或是花了三天三夜收集材料打造的装备还不如别人话十块钱在商城里买到的装备好的时候你会是什么感觉呢?”

    “失望,没错就是失望,你会发现自己的努力根本没有任何意义,最多也不过价值三块五毛钱罢了,你会觉得愤怒,付出和收获完全不成比例,你会觉得郁闷,因为对游戏如此投入的你竟然打不过一个小白的人民币玩家,于是你也花钱买了一套装备,你会发现自己一下子变得强大了,但问题是这种感觉绝不会持久,因为游戏里的商城总是会推出更强更贵的装备,而你也永远不可能是最舍得在游戏中花钱的玩家,于是很快有人又站在了你的头上,如果你想从新找回那种强大的感觉也很简单,只要比对方花更

第三十九章 第三讲“糟粕与精华”(二)(3/5)
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