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蒸汽朋克

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第六百二十三章 以过时技术发起的水平思考
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,投影上继续玩。腻了就把游戏改一改,加俩人物剧情,接着玩。

    荣克感觉很无聊的街机游戏,像素又低,游戏项目部的一群技术宅,偏偏就有与久上川嘉彦一样,始终乐此不疲的傻波伊。

    但是,荣克也有隔段时间拿出来还能继续玩的怀旧,例如太平洋战争,布置一个回合要花他一个星期,乐在其中。

    跟人电子邮件对战,把游戏存档互相发,平均要几天才能打一个回合。

    一个回合是游戏里的一天,从年月日偷袭珍珠港,太平战争爆发,到年,这游戏没个十年打不完。
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