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救赎游戏

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第65章 属性量化
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整部分属性描述。”

    唐屠的角色属性面板弹开,显示如下:

    厨师不是屠夫:

    等级:一级

    hp/mp:142(142)/391(391)

    基础属性:体质1(影响hp值以及hp恢复度)

    根骨1(影响mp值以及mp恢复度)

    力道1(影响物理攻击和外功攻击值)

    元气1(影响魔法攻击和内功攻击值)

    敏捷1(影响闪避、跑以及暴击率)

    精力值:1oo%

    体力值:1oo%

    饱食度:1oo%

    体感:o

    金币:52o1

    魅力值(原与npnetbsp;   职业:刺客(未激活)

    能量卡:匕(n)、一袋石子(n)、蒙斯特的面具、盾*2(n)、压缩饼干*8(n)、蒸馏水*8(n)、刺客基础套装(n)、闪光弹(n)、剧场咖啡馆(n)

    “蒙斯特的面具”还在游戏中,这就意味着,在游戏中得到的可实体化能量卡既可以在现实使用也可以在游戏中使用。这可是好消息。

    更新指导继续:“职业基础技能及特殊技能属性也进行了细化和量化,需要激活职业后查看,是否现在激活职业?”

    唐屠点击“是”,刺客基础套装卡被激活,唐屠角色服装更换,新的职业属性面板弹了出来。

    角色:厨师不是屠夫

    职业:刺客(已激活)

    职业基础属性:闪躲1o%

    格挡1o%

第65章 属性量化(2/4)
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