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狩魔领主

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110.第110章 奇怪的职业特性
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因为一个从未见过的设定让他心中存了更多的期待——他的状态栏中除了“生命值”以外,还多了两个栏:“精力值”和“法力值”。

    “精力值”和“游侠”职业并无区别,满值为,在无天赋加成的情况下每秒恢复,这些东西罗迪熟悉得很,可是那个空荡荡写着/的“法力值”是什么意思?

    游侠可是从来不需要什么法力的!

    这个疑问暂且不,“战斗姿态栏”上亮的级“环境敏锐”才是让罗迪感到新奇的东西。

    “战斗姿态”一共有三个栏,进阶职业每五级可以拥有一个新的“姿态”,在战斗时可以选择其中三个作为适应当前战斗的选择——而这个“战斗姿态”则是很大程度上拉开“进阶职业”和“基础职业”差距的根本原因。

    三个“战斗姿态”尽数亮时,如果走极端离线,伤害输出和没有开启“战斗姿态”或许可以有五倍甚至更多的差距,而现在亮“环境敏锐”这个看似微不足道的“战斗姿态”,对于罗迪这样的远程杀手而言绝对是天大的助力!

    曾经“游侠”的第一个战斗姿态栏是“持久精力”,亮后精力值回复速度从每秒变为,相比之下,罗迪还是更喜欢“环境敏锐”这个姿态。

    而除了这些差距外,因为没有完成“进阶职业任务”,“进阶职业天赋栏”并未开启,他也不知道里面具体有什么内容,所以无从对这个职业下更多定论,但可以肯定的是,其在类型上与“游侠”应该有不少重合的地方.

    而除此之外,“基础职业天赋栏”应该是唯一意料之中的东西了,这是“军团士兵”的天赋,里面分为“武器掌握”、“防御技巧”和“躯

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